2012年6月16日 星期六

詩歌設定(未完成)

詩歌:


被符文術士稱為「隨意詠頌的感性符文」,將原本極重邏輯跟文字分解的符文術化入曲子和歌詞之中,變成另一種型態的符文術,稱為詩歌。

根據詩歌的內容而分別安插不同意義的符文,將使其內容聚現化,也因為性質不同的詩歌,又可分為敘事詩、詠嘆詩...等之類的詩歌。性質不同產生的效果也有 所差異。

每安插N個符文意義,其消耗精神值為2^N,只須在發動時候開始消耗即可。

維持則是2*N/回合,體力越多維持越久

每個部分可以安插的意義符文沒有上限,但是放入越多符文關鍵字,所需要耗的精神跟體力也就越大。

而詩歌主要能影響的範圍是植物跟高智能哺乳類及人型生物,和龍族。

詩歌一旦開始詠頌之後,除非用不和諧音或是攻擊施法者,不然是無法中斷直到詠頌結束。

詩歌能維持多久取決於使用者的體力。通常效果越強大所需要的精神也就越多,而歌曲長度的維持也跟使用者的體力相關。

雖然詩歌被許多人一直研究,但是終究脫離不了哈爾諾的範疇:詩歌只有哈爾諾一族才能使用,這是目前到今依然無法解釋的謎題。

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